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ps调色原理

2024-11-30 21:09:35 编辑:zane 浏览量:595

ps调色原理

的有关信息介绍如下:

我们在后期修图的时候,经常会根据图片所表达的主题或是为改善原图颜色而使用调色功能。有人说调色真的是要看个人天赋的,确实,每个人对色彩的敏感度不一样,调出的色彩效果自然有所不同,但不管怎么样,要调好色就必须了解色彩理论,遵循色彩搭配原理。所以,对于自认没有天赋的朋友,其实可以在掌握色彩原理的基础上,通过后天的不断实践进行提高,爱迪生不是教育我们嘛:天才是1%的灵感加99%的汗水,天才也是需要后天努力的!下面,就和大家分享一些基本的色彩理论,希望对大家今后的调色有所帮助。

1、RGB颜色模式

RBG颜色模式(三原色):红、绿、蓝,一般用于电脑显示器和网站。RBG模式的调色与PS中的色彩平衡功能的一样的。ps调色原理

2、CMYK颜色模式(二次色)

青、品(洋红)、黄。其实,CMYK代表了印刷图像所用的印刷4色,分别是青、洋红、黄、黑,CMYK颜色模式一般用于打印输出。CMYK颜色模式也就是二次色的调色,对应ps中的可选颜色功能。

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三原色与二次色的关系:红、绿、蓝与青、品(洋红)红分别为互补色、反向色,两两相加,互相抵消,在调色中也是彼此消长的关系。

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例如,在可选颜色中,利用反向色调色:蓝色=减黄,绿色=减洋红,红色=减青,彼此消长。

如果想要调出RGB三原色和CMYK二次色以外的颜色,也就是三次色,怎么办?首先我们来梳理一下RGB三原色和CMYK二次色的搭配原理,类似做加减法。

ps调色原理

原理1:(以色相轮为例)色相轮中180°角对应的两种颜色互为对立色、反向色(互补色),两两相加,会互相抵消掉,不会产生颜色变化,如果相加的对立色中有一种颜色加多了,会产生偏向这种颜色的灰色。如:多蓝+少黄=偏蓝的灰色。

原理2:色相轮中,两边颜色相加等于中间颜色。ps调色原理

观察色相轮,除了有红绿蓝和青品红之外,还有有很多邻近色,这些邻近色可以理解为三次色,是邻近两色相加得到的中间色。例如,紫色=加洋红+加蓝=加洋红+减黄;橙色=加红+加黄=减青+加黄;橙红色=红(多)+黄(少)=减青+少黄,其他三次色以此类推。

其实,很多时候不会调色,并不是因为不知道原理,原理都懂,关键是记不住,看到这么多颜色眼花了,没了耐心,感觉好难。没关系,每天记一点就可以,再不行,把色相轮或色卡贴床头、设电脑桌面,贴办公桌,总有办法让你记住,再者就是多要多练西哟!

来源:设计师七彩虹

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