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战争之人:突击小队 修改器

2025-01-26 13:23:39 编辑:zane 浏览量:615

战争之人:突击小队 修改器

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战争之人:突击小队 修改器

这个吧,其实不用修改器。自己改存档就好。  首先找到存档位置,大概就在D:\My Documents\My Games\outfront2 a2\profiles\player\save  然后找到你的存档。它有几个文件:  game.scn//这个也不要管他  map.scn//这个是地图记录,不要管他。  mission.scn//我们要修改的就是这个!!!!  用记事本打开mission.scn  可以从2各方面进行:  1是修改你的战役点数,就是右边用来呼叫援军的那个。  找到:  {reinforcements  {scoreTotal 2000}  {scoreCurrent 1012}  {"player_flag"  scoreTotal 2000 就是资源上限  scoreCurrent 1012 就是你的现有资源,改成自己喜欢的就好,呵呵。一般来说都改成99999足够你用了!  第二个就是自行添加装备代码:  这个比较麻烦,首先你必须知道各种装备的代码,这里我只提供一个:  pz6b虎王重战车:  {Entity "pz6b" 0x9999 //装备ID,唯一性,不要与其它重复!  {Position 48 -110.06}//地图坐标,自己调整,不要改到敌人那边就好,派人过去把车开回来就行!  {xform zl -91.44}  {TexMod  {"/entity/-vehicle/tank_heavy/pz6b/ktiger" "3"}//这里是3D模型调用路径,不要自己改!  }  {Skeleton  {BoneSave "basis body turret cover"  {Orientation  -0.999 0.035 0  -0.035 -0.999 0  0 0 1  }  {Position -0.877077 16.332 21.8139}  }  {BoneSave "basis body detail4"  {Visible 0}  {Enabled 0}  }  }  {Volume "ram"  {able {visible 0}{bullet 0}{obstacle 0}{contact 0}{contact_ground 0}{blast 0}{select 0}{touch 0}}  }  {Extender "enumerator"  {number 514}  }  {Player 2}//阵营代码,改成和自己的兵一样就行。你也不希望改出来成了别人的吧?  {MID 9999}//这个是元件载入码,必须跟你的设备ID相符!每个单位或者人都只有唯一的码,不要自己乱加。  {Chassis  {MovementSpeed 0.0893333}  }  }  下面是储物箱的代码,包括弹药数量:注意,容量有限,所以不要擅自改动,以免将其他物品挤掉。这里我的机枪弹药数是9999,88mm高爆弹和穿甲弹都是300发基数,足够你横扫整个地图了。  {Inventory 0x9999  {box  {clear}  {item "mgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}  {item "mg34" filled {cell 0 2}{user "mgun1"}}  {item "repair_kit" {cell 4 8}}  {item "can" {cell 0 8}}  {item "bullet88" "ap" "ammo" 300 {cell 2 0}}  {item "bullet88" "fg" "ammo" 300 {cell 2 1}}  }  }  最后,其实虎王就够用了,小心一点没问题的,88mm的穿甲弹即便在射程外也有不错的效果,呵呵。

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