W3MMaster如何使用
的有关信息介绍如下:回答:看下:一般你用WE是打不开的可以用MPQMaster解压出war3map.XXX的文件然后用WE新建个地图在物品 单位 ...每个选项里面导入修改后导出再用MPQMaster导入回原来的地图改脚本就比较麻烦了 这里不多说了下面是个比较详细的说明---第一步:要有一张魔兽地图(废话)。 ,大家最好是不要修改3C与对战地图1、用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来)如图1所示2、然后把这些文件(如图2)全部一个一个解压到一个新文件夹里(别怕麻烦,因为他实效);第二步:1、用MPQMaster打开这张地图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中,直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定),然后出现的那一堆杂七杂八的文件(如图3),别管他,全选了全删了2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新压缩”),先这样放着,记得千万不要关掉,然后接着下一步;第三步:1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。2、改完之后,如上类似:“文件”-->“输出单位设置...”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“war3map.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了);3、同理:那些“物品”“技能”“魔法特效”等也是依葫芦画飘。第四步:1、编辑完之后呢,用“MPQMaster”的“操作-->添加文件-->出现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件,全选、打开(覆盖掉)如图4;2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了,呵呵。