食发鬼茨木多少攻击打魂十可以不标记
的有关信息介绍如下:火鸡速度输出必须也大于128,还有一些其他的注意的地方的话就是;输出速度小于128,慢的话没破势不行。
1、魂十速度最快的小怪是二回目速度为 162 的椒图,因此食发鬼的速度至少要达到 163,同时与山兔不同的是,食发鬼是「将敌方单位的行动条推后 30%」,因此本方第一个出手的输出茨木的速度要求至少要在 162 ÷ 1.3 = 124.6 以上,茨木童子的初始速度是 112,因此若你的茨木在式神录中显示速度为 112+13 或更高,在速度上就达标了。
2、一个合格的魂十茨木,必须能一拳过一二回目,且三回目能打死两个大天狗,假设茨木童子的速度略低于晴明,即能受到星的 30% 伤害加成,并且假设此之前有一个攻击*暴伤 = 6000 的满暴破势食发鬼先进行了推条输出,设茨木童子的攻击*暴伤为 x,根据上一段的分析,二回目的酒吞生命在破势线以下。
3、假设食发鬼只能造成几乎可以忽略不计的伤害,这时候把第二段的不等式组中食发鬼的伤害去掉,同时酒吞会受到破势的伤害加成,得到的新解为 x > 16035, x > 14483, x > 13697,以一回目的 16035 作为标准,考虑伤害浮动,标准略微上调,即在手动标记时,茨木如果比晴明慢,攻击*暴击伤害需要大于16200。同理如果比晴明快,标准上调为 21000。