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超级无敌掌门人 天下无敌奖门人 铁甲无敌掌门人 是什么意思?

2024-11-29 09:05:57 编辑:zane 浏览量:603

超级无敌掌门人 天下无敌奖门人 铁甲无敌掌门人 是什么意思?

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超级无敌掌门人 天下无敌奖门人 铁甲无敌掌门人 是什么意思?

都是香港无线翡翠台的游戏节目,都是曾志伟做主持,时间段有所不同而已.最早的超级无敌奖门人结束后一段时间,推出天下无敌奖门人,后来做了一期终结版,本来声明要结束不再推出这档节目了(前后10多年),但今年又重新推出铁甲无敌奖门人.估计是收视高,翡翠台不想放弃吧.三个节目基本都一样的,除了名称有点改变、游戏项目有点改变外,性质和形式上都没什么区别。初生期 关键词:融会贯通 (1995年12月20日~1996年7月17日《超级无敌奖门人》——1997年5月28日~1997年11月5日《超级无敌奖门人再战江湖》) 平均收视:1996年31点(171万观众);1997年30点(175万观众) 奖门秘笈:马拉松、坝啖食、乒乓球 背景:上世纪五六十年代,日本产生了大量电视游戏类节目,如《搞笑三人组》、《55号节目》、《八点大集合》等,均以艺人和主持人玩游戏,搞怪取乐观众获得不菲收视,并且被学生族竞相仿效,七八十年代,《搞笑正在播出》、《何不笑一笑》、《超级变变变》等大型游戏节目更具规模,游戏益智,表演夸张,奖金不菲。而 90年代开始在台湾流行的《周日八点党》、《超级星期天》、《剪刀石头布》、《我猜我猜我猜猜猜》也是《奖门人》剧组的研究对象之一。 监制何丽全:当时曾志伟还在亚视,做了一连串趣剧式节目,比如《开心主流派》,我们看到好,立刻把他挖了过来,构思新节目给他做。一开始我们也做了一两辑类似的节目,但整体感觉差不多,超越不了之前的节目。我们参考了日本和台湾的节目,“奖门人”应运而生。奖门人的构思就是把所有可参考的东西融会贯通,搞有香港特色的大型游戏节目。主持人的造型比较“正常”,曾志伟、林晓峰及陈小春都穿自己的普通衣服。 早熟期 关键词:出位、疯狂 (1998年10月11日~1999年4月25日《天下无敌奖门人》) 平均收视:33点(199万观众) 奖门秘笈:啜乒乓球、喷奶、量舌头 背景:这个时候,日本开始流行《kinki整人大作战》,台湾的综艺节目以“苦肉计”为乐,把一班艺人整得七荤八素,从《天下无敌奖门人》开始,许多东西都有了颠覆性的变化。 何丽全:游戏仍是原来模式,但内容开始新奇古怪。三位主持人每集都以不同的出位装扮,夸张的肢体动作,制造出别样的娱乐效果。当时产生了《奖门人》史上“最易接吻的游戏”——啜乒乓球,“最有争议的游戏”——喷奶和“最恶心的游戏”——量舌头。 我们在主持人的发型、化妆、造型上全都用尽了心机,这是第一个重要的变化;另外,观众习惯了我们的游戏以后,嘉宾开始有了很多身体上的接触,游戏设计得更疯狂。奖门人变得不乖、不听话,节目又辣又呛。 过劳期 关键词:临危受命 (1999年8月30日~1999年10月4日《惊天动地奖门人》) 平均收视:23点(144万观众) 奖门秘笈:加入美少女主持、一周五集连播、以论吨计的单项奖 背景:1999 年,亚视抢先购入《还珠格格》在港首播,到7月中旬,收视已达到24点,不仅刷新该台30多年来的收视纪录,也同时打破无线黄金时段惯性收视的领导地位。无线几番变阵均未成功,黄金时段收视全线告失。万般无奈之下,无线背水一战,重新包装推出具有极高惯性收视的《奖门人》游戏,以过千万的奖金,以论吨计的单项奖励,调用各路明星,外加性感美人主持,周一到周五密集式播出。 何丽全:曾志伟曾扬言那次是一场“圣战”,如果本地制作输了,他会立刻拿包袱走人。由于《奖门人》停播了近半年,一下子临危受命,在创意欠奉的情况下,只好在包装上搞点新意思,主持阵容除曾志伟和老拍档钱嘉乐、林晓锋,加上了好玩聪明的兰茜及欧情怡、八位美少女及应届落选的港姐,还有不少性感演出的蔡慧敏及新人冯晓晴,新人李灿森担当嘉宾主持,财势也极其庞大。 《奖门人》的加入,令无线与亚视的收视大战进入相持阶段,奖门人最后完成两个月超负荷的抗战任务,功成身退。 泛滥期 关键词:“快要烂了” (2000年10月29日~2001年3月17日《宇宙无敌奖门人》) 平均收视:27点(172万观众) 奖门秘笈:夹面包、估歌仔、排排坐、大电视、扮哂野 背景:奖门人越来越成熟,在增加了收视率的同时也让“奖门人形式”越来越泛滥,无线音乐节目《劲歌金曲》仿效“奖门人”制造了众多噱头环节,如八卦的“乐坛大逼供”,令艺人饱受其苦,谢霆锋还出言攻击无线这类游戏节目没意思。亚视2001年5月购入英国益智类游戏节目《百万富翁》,让风行一时的以整蛊明星为乐的游戏节目转瞬间变得老土,观众也对智力测验游戏重新青睐起来。 何丽全:节目办到中期,我们设计游戏时希望观众不但能在家里玩,还可以在一些朋友聚会、喜庆筵席、大型宴会上玩,像夹面包、估歌仔等,都是大家能在宴会上玩到的游戏。但“成熟”的另一种意味就是 “快要烂了”,无线有意以5年为界,让奖门人暂别荧屏,所以在2001年3月17日,奖门人以百集庆典慈善捐款的形式宣告“收山”。 鸡肋期 关键词:心生倦意 (2002年8月10日~2002年12月7日《吾系奖门人》) 平均收视:29点(185万观众) 奖门秘笈:落大闸、开口中、幽灵相、脸贴脸、讲笑话 背景:《百万富翁》成为新都市神话,后来又接连出现了DoDo的《一笔Out销》、郑丹瑞的《智在必得》、黄子华的《一触即发》……一时间,不搞笑、不花哨兼要动脑筋的游戏挤满荧屏。 何丽全:益智类游戏玩法吃力,始终不合香港人口味,我们决定复办《奖门人》,但“奖门人”自己早已心生倦意。《吾系奖门人》是一个低潮期,完全不能突破,但同时,由于受到益智类游戏影响,奖门人也开始运用一些大型道具,带出科技化的感觉。 巅峰期 关键词:十全十美 (2004年9月26日~2005年7月10日《继续无敌奖门人》) 平均收视:33点(216万观众) 奖门秘笈:大长碌、吹蜡烛、芝士条、蛊惑Pat、石春路、私人醒 背景:曾志伟抱怨一年多没有一档欢乐性的节目,许冠杰的“继续微笑演唱会”带给香港人久违的快乐和感慨,受到阿Sam的启发,奖门人提出“继续无敌”这个口号。 何丽全:在04年7月做未来一年计划时,我们忽然想到奖门人刚好走到第十个年头了,不如用“十周年”来包装,将所有过往玩过的游戏、新构思的游戏包装成一个十年大庆典,将节目所有的环节制作都推到极致,这不就是突破吗?志伟也觉得中国人喜欢十全十美,所以他宣布自己重出江湖再做奖门人。 节目制作组和创作组一共六七人,再加上曾志伟,十年来一直都是这个班底,我们不怕被人说抄旧桥,但我们一定会尽心将它包装成新的事物,每八集左右我就会要求创作组有一两个新的游戏加入,这次三十多辑已经穿插了很多个不同的游戏,像走石春路、饮汽水已经陈旧了,我们就推出吹蜡烛,现在又有了大长碌。 节目最高收视是在今年初创下的,37点,超过九成占有率。我们希望在最高峰的时候停下来,不想到收视率下跌才停,所以才举办终极奖门人十年大典。 回归期 关键词:“重出江湖” (2008年3月31日~《铁甲无敌奖门人》) 平均收视:34点(227万观众) 奖门秘笈:大窟窿、踩住上、独木桥、马拉松、弹忌廉、啤啤夫 背景:继2005年7月10日以“终极无敌奖门人十年大典”宣布告别舞台事隔近三年,“奖门人”卷土重来,最新一辑《铁甲无敌奖门人》于3月31日晚在无线翡翠台播出。在新一辑节目中,除了新设置的游戏环节之外,主持人也出现了变化:“奖门人”曾志伟、“长老”钱嘉乐留任,阮兆祥、王祖蓝则顶替林晓峰成为“新长老”。为什么起名叫“铁甲无敌”?曾志伟解释说,“铁甲”一是指无人能敌,二是有点变形金刚的味道,也是为了配合这次加入的大型机动游戏“大窟窿”。我们从日本、中国台湾等地吸取了热门游戏节目的不同元素。

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