狼人杀熊怎么玩,不懂啊也
的有关信息介绍如下:一、熊牌介绍
熊:好人阵营,每天天亮时,若熊左右两名存活的玩家中存在狼人,则上帝宣布“熊咆哮了”,若没有狼人,则上帝宣布“熊没有咆哮”。当熊被变成了狼人,或因某些原因失去了能力,上帝则会不停地宣布“熊没有咆哮”。
二、熊获胜条件
熊的获胜条件是,好人阵营获胜。
三、熊怎么玩
【1】基本逻辑:熊叫了,则熊身边2个人至少有一个是狼人,或者熊本身变为狼人(种狼感染,这种情况本文暂不讨论)。熊没叫,则熊和他身边的2个人都是好人。
从最大信息量原则来看,好人阵营应该是更希望看到第一天熊没叫的情况。这样的话,相当于狼人杀一代中第一夜预言家验出了2个金水。仅从第一天的效果来看,一只没叫的熊给好人阵营带来的收益是大于预言家的——狼人的生存空间被缩减了3个位置。
但是随着游戏的发展,熊的验人能力是急速衰减的。一方面,熊的验人仅局限在自己身边而无法去验证其他远离自己的玩家;另一方面,熊无法利用警徽流来传达验人信息。从这两方面来看,熊在游戏中后期的威力是比不上预言家的。
【2】推论:熊还活在场上时,狼人不会优先去杀死熊身边的金水——当然好人们也不可能主动去票、毒、带金水——因为这样做会把下一个顺位的人推到熊身边,相当于熊多验了一个人的身份,这是狼人所不愿意看到的。所以熊对于坐在他身边的金水,还有一定的庇护作用。
再来看一下熊叫了的情况:
熊叫,对于好人来说是一个不确切信息。说明熊的身边有1个狼或者2个狼,让熊身边的两个人PK是好人阵营理所当然的做法,也可能是唯一的做法。那么PK之后呢?如果一个人被PK下去之后,熊不叫了,那说明被PK下去的人是狼人,且他的下一位是好人——这是对好人最有利的情况。
但是很多时候,一个人被PK下台之后,熊仍然叫,那么好人的信息仍是不确定的:
1. 如果被PK下去的那个人是好人,那么:
1.1 PK获胜的那个人是狼人;
1.2 被PK下去的人隔壁是狼人;
1.3 上述2个都是狼人。
2. 如果被PK下去的那个人是狼人,那么:
2.1 PK获胜的那个人也是狼人(双狼);
2.2 被PK下去的人隔壁是狼人(连狼);
2.3 上述2个都是狼人。