魔兽世界能改装备外形的插件有哪些?
的有关信息介绍如下:修改工具 1.WOWMODELVIEW 这个工具是浏览模型的软件,可以在软件中看到物品的3D模型,最重要的是可以用它查找相应装备的名称,便于修改 2.MPQMASTER 这个工具可以理解为MPQ文件的解压缩工具,就是从MPQ文件中提取M2文件或者BLP文件的工具 3.MYWARCRAFTSTUDIO 这个工具功能极其强,其中涉及到另一种高端修改模型的方法,现在我们只用来寻找和浏览BLP文件 MPQ文件的分类如下 1.MODEL.MPQ 这个文件是WOW中基本的人物,装备和物品的模型,比如种族模型,一些老的装备和很常见的物品模型 2.PATCH.MPQ 这个文件是WOW在不段升级版本中所增加或者官方修改的模型,比如AQL或NAXX中凋落的武器模型 3.TEXTURE.MPQ 这个文件是基本的人物,装备和物品的贴图文件,由于衣服,裤子等防具不存在模型,只存在贴图,所以也存放在这个文件中. 以上3个常用的MPQ文件都放在客户端中的DATA目录下 下面举例 多彩之剑改为大元帅的单手剑 第一步就是找出多彩之剑的M2文件和BLP文件名 启动WOWMODELVIEW,我们找到模型文件为SWORD_1H_BLACKWING_A_02.M2.其中SWORD表示剑,1H表示单手,这些文件都有一定的命名规则. 同样,在工具中找到多彩之剑的贴图文件名为SWORD_1H_BLACKWING_A_02.BLP.具有特殊外观的装备通常模型文件和贴图文件只是后缀名不同. 第二步,启动MPQMASTER来寻找多彩之剑的M2文件和BLP文件在MPQ中所存放的路径,结果是这两个文件存放在/ITEM/PBJECTCOMPONENTS/WEAPON下,所以我们要在电脑上建立一个新的DATA文件家用来建立与此对应的几个文件家路径. 这个新的文件家,我们可以建立在除了WOW游戏根目录下的任意电脑文件家下,在桌面建立也可.文件名为DATA就可.然后根据要修改的文件原本所在的文件路径,在这个文件家中样画葫芦,建立一个/ITEM/PBJECTCOMPONENTS/WEAPON的路径. 第三步,我们现在做的就是找到大元帅的单手剑的M2文件和BLP文件来存放在相应文件家下,并且改名为多彩之剑对应的文件名 还是需要启动WOWMODELVIEW,用第一,二步一样的方法和步骤找到大元帅的M2模型和贴图文件 第四步,最重要,就是利用MPQMASTER来导出来导出大元帅的单手剑的M2模型和贴图文件,方法很简单,右键点击解压缩就可以了,不过需要记住文件被存放到了哪里. 在电脑中找到刚刚被你从MPQ中解压出来的2个文件,分别用多彩之剑的文件名来命名 第五步,将这两个文件放到你刚刚创建的DATA文件家下你建立的/ITEM/PBJECTCOMPONENTS/WEAPON目录内. 第六步,最后一步,使用MPQMASTER工具新建立一个MPQ文件名为PATCH_2.MPQ,然后将你创建的DATA文件家下的内容添加进这个MPQ文件既可,注意路径和结构要和原来的MPQ文件相同 这样游戏会优先读取PATCH_2.MPQ下的内容,这样就达到了修改的目的 最后一个重点,就是在进行修该之前最好备份一下DATA文件家,将游戏的原始DATA文件复制保存到别的地方,防止在修改过程中因为MPQ的损坏造成游戏崩溃