DNF 异次元属性和普通属性有什么不同么,加10异次元力量和普通普通力量不一样吗,为啥那么贵
的有关信息介绍如下:DNF 异次元属性区别普通属性
异次元力量是附加属性力量的一种,属于抗魔值一类。装备上面带有红色字体,需要去净化才能用,因有几率净化出+力量,所以比一般装备贵。
异次元力量就是净化出来的附加属性,常说的“红字力量”。异次元力量是增幅额外加上去的,在面板上和普通力量没区别。
简单说增幅是更高级的强化(增幅NPC克伦特),让你在装备强化的同时额外增加属性。
DNF 异次元属性扭转
扭转,也就是把不是自己想要的次元属性变成自己想要的。到克伦特物品店里出售的第二排找扭转书。
DNF 异次元属性清除
DNF异界气息清除卷轴,专除异次元属性。
只有被异界气息污染,且不低于Lv55的稀有及以上装备才可使用;无法用于已净化过装备;只能用点券购买;装备消除异界气息后,可进行强化;可交易。
扩展资料:
战斗属性总览:角色的各种属性都与战斗息息相关,越高的属性战斗能力越强。
生命值:包括当前生命 / 生命上限(生命力为0时,人物死亡)
魔法值:包括当前魔法值 / 魔法值上限(魔力为0时,无法使用需要消耗魔力的技能)。
力量:物理攻击力的参考属性(力量增加,无视物理防御力的物理攻击力增加)。
智力:魔法攻击力的参考属性(智力增加,无视魔法防御力的魔法攻击力增加)。
体力:物理防御力的参考属性(体力增加,物理攻击绝对伤害值减免增加)。
精神:物理防御力的参考属性(精神增加,魔法攻击绝对伤害值减免增加)。
物理攻击:针对防御力为0的怪物可以造成的物理攻击平均值。
物理防御:物理防御指标(物理防御增加,针对同级怪物物理攻击减免的伤害百分比增加)。
魔法攻击:针对防御力为0的怪物可以造成的魔法攻击平均值。
魔法防御:魔法防御指标(魔法防御增加,针对同级怪物魔法攻击减免的伤害百分比增加)。
火属性:抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低。
水属性:抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。
光属性:抗光耐性,光属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。
暗属性:抗暗耐性,暗属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。
最大物理攻击:角色常规物理攻击(不暴击,无装备以外的伤害加成)的最大值。
最小物理攻击:角色常规物理攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的最小值。
最大魔法攻击:角色常规魔法攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的最大值。
最小魔法攻击:角色常规魔法攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的最小值。
物理格档率:格挡对方物理攻击的能力。
魔法格档率:格档对方魔法攻击的能力。
物理命中率:角色物理攻击命中对方的概率。
魔法命中率:角色魔法攻击命中对方的概率。
暴击率:角色攻击触发“暴击”(伤害变为正常的2倍)的概率。
法力恢复速度:每10秒恢复的魔法值。
等级差:角色与敌人的等级差异。
种族差:角色与敌人的种族差别。
特殊状态攻击:针对具体特殊状态的攻击力加权。
特殊状态抗性:针对具体特殊状态的抗性加权。
行走速度:角色正常步行时的行走速度。
提高属性的办法
等级提升会导致基本属性提升。
装备附加属性会改变基本属性。
角色处于不同的状态会导致属性变化。